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O desejo de estabelecer correspondências entre
som e imagem
vem intrigando e suscitando inúmeros questionamentos e analogias há séculos.
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na Era do Remix
onde o que predomina são as práticas de recombinações e colagens, alguns conceitos propostos anteriormente se fazem atuais. A “obra de arte total”, proposta pelo compositor Wagner no século XIX, o “efeito Kuleshov”, em 1920, o movimento da música visual, por volta de 1912 e as teorias de Eisenstein sobre a montagem. Em pleno século XXI, com a convergência dos meios possibilitada pela digitalização das mídias, emergem novas formas híbridas de linguagem, representadas aqui pela fórmula:
a+b=c
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Efeito Kuleshov
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O termo “efeito Kuleshov” recebe o nome de seu criador, o cineasta russo Lev Vladimirovich Kuleshov (1899-1970).
Resultado de experimentos do cineasta com sua justaposição de planos, criando uma nova significação inexistente nos planos isolados
representado pela fórmula a+b=c
A fórmula “a+b=c” ilustra uma idéia de soma bastante simples. Dois elementos quando somados, geram um terceiro elemento. O elemento resultante dessa soma, em “a+b=c”, não é simplesmente a junção de suas partes, que nesse caso seria representada pela fórmula: “a+b=ab”, mas sim um terceiro elemento (c) distinto de suas partes constituintes (a+b). Partindo desse conceito o cineasta russo desenvolveu experiências audiovisuais que resultaram no “efeito Kuleshov”.
Devido à situação política da Rússia, por volta de 1920, Kuleshov não tinha acesso à película para filmar suas próprias imagens. O que para muitos seria um impedimento, para ele foi um estímulo. Decide, assim, fazer seus filmes através de técnicas de colagens, utilizando fotogramas de outros filmes e contando suas histórias de um modo bastante original e inusitado para a época.2
Em pleno século XXI, quase cem anos após seu advento, os experimentos do cineasta mostram-se extremamente atuais. Com a popularização da internet, do
remix
e principalmente com a Web 2.0, o “efeito Kuleshov” parece ter sido o precursor das discussões sobre autoria, colaboração, distribuição e dos processos criativos na internet. É cada vez mais debatido e utilizado pelos profissionais e artistas das diferentes vertentes do audiovisual.
O poder do “efeito Kuleshov” foi bastante superestimado nas décadas de 20 e 30. Outros teóricos e cineastas, como os russos Sergei Eisenstein e Dziga Vertov, exploraram essa nova abordagem em função da valorização da montagem. A repercussão foi tão grande, que a montagem a partir daí tornou-se essencial, em detrimento de outros elementos da linguagem cinematográfica.3
Ele pegou um ator (Ivan Mouzzhukin) e filmou seu rosto sem dirigi-lo, com expressão neutra. Depois ele pegou outras cenas e justapôs com sua reação criando reações afetivas artificiais para as imagens. Por exemplo:
prato de sopa + ator = FOME
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criança num caixão + ator = TRISTEZA
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mulher + ator = DESEJO
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O espectador era induzido a ver/sentir que a expressão do ator “mudava”, quando na realidade ela permanecia inalterada. A justaposição dos planos, “contaminava” a interpretação dos espectadores, fazendo-os acreditar que a expressão do ator havia se transformado. Ou seja, a partir daí fica claro que é possível contar uma história a partir de
fragmentos
e de maneira
não-linear
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Enfim, Cinema é mentira. E o que não é?
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Trilha Sonora
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A trilha sonora de uma produção audiovisual é – teoricamente – 50% da obra.
Quem nunca assistiu TV, filme, clipe, vídeo sem som? no “mute”? e teve outra apreensão das imagens?
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Numa obra audiovisual: a + b = c
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a = imagem
b = som
c = ? = terceiro elemento
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o todo é maior que a soma de suas partes
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música = idéia = propriedade intelectual
música deixa de ser produto = matéria prima para novas criações
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internet = licenças
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Time Lapse
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Time-lapse, ou videos com lapso de tempo. Esta tecnica é similar á técnica de stop motion, que consiste em fotografar o mesmo objecto ou paisagem de tempos a tempos e depois montar todas as imagens em sequência e criar um filme em alta velocidade.
Esta técnica fotográfica/cinematográfica é bastante utilizada para fotografar/filmar eventos com uma taxa de lentidão elevada, como o nascimento de uma planta, as mudanças das estações do ano, o nascer do dia,o pôr-do-sol, etc.
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Oficina Stop Motion
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